Fortschritt: XP, Level und Prestige

Ja. Abgeschlossene Matches und der Einzelspieler-Storymodus vergeben Erfahrungspunkte für vier Bereiche: Profillevel, Killerlevel, Zivilistenlevel und Waffenlevel.

Das Profillevel umfasst sämtliche erhaltenen EP. Killerlevel sammelst du als Boogeyman, Zivilistenlevel sind an einzelne spielbare Zivilisten gebunden und Waffenlevel steigen durch Opfer, die Michael mit bestimmten ausrüstbaren Waffen erledigt.

Höhere Fortschrittslevel schalten weitere spielbare Zivilisten, neue Fähigkeiten für Michael, zusätzliche Startgegenstände für Zivilisten, kosmetische Belohnungen, neue Herausforderungsstufen und Exekutionen frei.

Beim maximalen Fortschrittslevel eines der vier Bereiche kannst du Prestige erreichen und weitere Belohnungen anstreben.

Fortschritt und Freischaltungen im offiziellen Übersichtsvideo ansehen.

Fortschritt mit Herausforderungen und Perk Cards

Welche Aktivitäten bringen Fortschritt und Belohnungen?
Schließe Matches oder den Einzelspieler-Storymodus für EP ab und verfolge passive sowie progressive Herausforderungen. Passive Herausforderungen werden für Killer- und Zivilistenrollen automatisch verfolgt; progressive Herausforderungen sind an bestimmte Zivilisten, Michael-Skins und Waffentypen gebunden und werden nacheinander für Belohnungen erfüllt.
Wie nutze ich Perk-Punkte und Perk-Karten?
Matches liefern Perk-Punkte, die du für Ziehungen von Perk-Karten mit unterschiedlich starken Vorteilen ausgeben kannst. Höhere Einsätze verbessern die Chance auf seltenere Karten. Aus deiner Sammlung kannst du Perk-Decks für Zivilisten-Ausrüstungen bauen und vorhandene Karten mit Perk-Punkten vorübergehend für eine festgelegte Anzahl von Matches verbessern.