Fortschritt: XP, Level und Prestige

Ja. Abgeschlossene Matches und der Einzelspieler-Storymodus vergeben Erfahrungspunkte für vier Bereiche: Profillevel, Killerlevel, Zivilistenlevel und Waffenlevel.

Mit steigenden Leveln schaltest du spielbare Zivilisten, Fähigkeiten für Michael, Startgegenstände für Zivilisten, kosmetische Belohnungen, neue Herausforderungsstufen, Exekutionen und weitere Inhalte frei. Wer in einer Kategorie das maximale Fortschrittslevel erreicht, kann außerdem Prestige für zusätzliche Belohnungen aktivieren.

Optionale Herausforderungen in allen sechs Einzelspieler-Kapiteln schalten alternative Outfits und einzigartige kosmetische Gegenstände frei, und das Abschließen jeder Einzelspieler-Herausforderung schaltet einen legendären Look frei.

Fortschrittsstufen und abgeschlossene Herausforderungen schalten ebenfalls Anpassungsoptionen für Michael Myers und Zivilisten frei.

Story-Herausforderungen im Einzelspieler-Modus schalten alternative Kostüme und kosmetische Gegenstände für Charaktere aus der Reihe frei.

Der exklusive Phantom-Michael-Myers-Skin ist Vorbestellungsinhalt.

Fortschritt mit Herausforderungen und Perk Cards

Welche Aktivitäten bringen Fortschritt und Belohnungen?
Schließe Matches oder den Einzelspieler-Storymodus für EP ab und verfolge passive sowie progressive Herausforderungen. Passive Herausforderungen werden für Killer- und Zivilistenrollen automatisch verfolgt; progressive Herausforderungen sind an bestimmte Zivilisten, Michael-Skins und Waffentypen gebunden und werden nacheinander für Belohnungen erfüllt.
Wie nutze ich Perk-Punkte und Perk-Karten?
Matches liefern Perk-Punkte, die du für Ziehungen von Perk-Karten mit unterschiedlich starken Vorteilen ausgeben kannst. Höhere Einsätze verbessern die Chance auf seltenere Karten. Aus deiner Sammlung kannst du Perk-Decks für Zivilisten-Ausrüstungen bauen und vorhandene Karten mit Perk-Punkten vorübergehend für eine festgelegte Anzahl von Matches verbessern.