Los cuatro niveles de progresión

Sí. Al completar partidas o jugar la historia para un jugador obtienes XP para cuatro categorías: nivel de perfil, nivel de asesino, nivel de civil y nivel de arma.

Al aumentar estos niveles desbloqueas Civilians jugables, habilidades de Michael, objetos iniciales de los Civilians, recompensas cosméticas, nuevos niveles de desafío, ejecuciones y más. Alcanzar el nivel máximo de progresión en cualquier categoría también permite obtener prestigio y recompensas adicionales.

Los desafíos opcionales de los seis capítulos para un jugador desbloquean atuendos alternativos y cosméticos únicos, y completar todos los desafíos para un jugador desbloquea un aspecto legendario.

Los niveles de progresión y los desafíos completados también desbloquean opciones de personalización para Michael Myers y los Civilians.

Los desafíos de la historia para un jugador desbloquean atuendos alternativos y objetos cosméticos para los personajes clásicos.

El aspecto exclusivo Phantom Michael Myers es contenido de reserva.

Desafíos, Perk Points y Perk Cards

¿Qué actividades hacen avanzar los cuatro niveles de progresión?
Completa partidas o juega la historia para un jugador para ganar XP. También puedes cumplir Passive Challenges registrados automáticamente y Progressive Challenges sucesivos vinculados a Civilians, aspectos de Michael y tipos de armas para desbloquear recompensas.
¿Cómo funcionan los Perk Points y las Perk Cards de los Civilians?
Las partidas proporcionan Perk Points que se gastan en tiradas de Perk Cards. Gastar más puntos aumenta la posibilidad de obtener cartas de mayor rareza; las cartas conseguidas pueden mejorarse temporalmente y organizarse en Perk Decks para las configuraciones de los Civilians.