Los cuatro niveles de progresión

Sí. Al completar partidas o jugar la historia para un jugador obtienes XP para cuatro categorías: nivel de perfil, nivel de asesino, nivel de civil y nivel de arma.

El nivel de perfil reúne toda la XP obtenida; el de asesino progresa al convertirte en el Boogeyman y aterrorizar a los habitantes de Haddonfield; el de civil está ligado a cada personaje civil jugable; y el de arma aumenta al eliminar víctimas con armas equipables específicas como Michael.

Subir estos niveles desbloquea civiles jugables adicionales, nuevas habilidades de Michael, objetos iniciales para civiles, recompensas cosméticas, nuevos niveles de desafíos, ejecuciones y más.

Al alcanzar el nivel máximo de progresión en cualquiera de las cuatro categorías puedes obtener prestigio y buscar recompensas adicionales.

Desafíos, Perk Points y Perk Cards

¿Cómo contribuyen las partidas y la historia a la progresión?
Completar partidas o disfrutar de la historia para un jugador concede XP que se aplica a los niveles de perfil, asesino, civil y arma.
¿Cómo funcionan los desafíos pasivos y progresivos?
Los desafíos pasivos se dividen en categorías para asesinos y civiles y se registran automáticamente sin importar el personaje elegido. Los progresivos están ligados a civiles, aspectos de Michael y tipos de arma concretos, y exigen completar objetivos sucesivos para desbloquear recompensas.
¿Para qué sirven los Perk Points obtenidos en las partidas?
Sirven para realizar tiradas de Perk Cards con mejoras de distintos niveles. Puedes gastar más puntos para aumentar la probabilidad de obtener cartas de mayor rareza o mejorar temporalmente una carta durante un número determinado de partidas.
¿Cómo se utilizan los mazos de Perk Cards?
Cuando reúnas suficientes Perk Cards, puedes crear mazos de ventajas y equiparlos en los conjuntos de equipamiento de los civiles.